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中國的優秀特效電影 2024-05-07 15:54:21

我國動漫電影發展趨勢

發布時間: 2023-02-03 12:13:40

① 您能否為我們具體介紹一下當今我國的動畫產業現狀

近年來我國動漫產業整體向好,國產動畫發展勢頭正盛,動畫電影票房明顯提高,《哪吒之魔童降世》等多部電影取得不俗的成績,具體來看我國動畫電影發展趨勢包括由追求數量向追求質量和效益轉變,國產逐漸替代進口,以及國產IP特色化等。

向追求質量和效益轉變

2015-2020年間,文化部、國務院等先後出台《文化部「十三五」時期文化改革規劃》、《關於進一步激發文化和旅遊消費潛力的意見》等政策,明確提出要支持原創動漫創作生產與宣傳推廣。我國動漫行業整體從追求數量開始往追求質量和效益轉變,尤其是動畫電影市場,國產作品上映數量整體呈下降趨勢,加上疫情影響,2020年僅上映14部動畫電影。

綜上所述,盡管近年來國產動畫電影產出數量呈下降趨勢,但質量和效益均在提高,2015年以來優秀的國產動畫電影頻現,神話傳說類富有中國特色的IP電影票房成績尤為突出。中國動畫要想長遠發展不應盲目進入已被美國、日本等國家占據的成熟市場,而應開發出具有中國特色的新領域,國產作品打開國際市場指日可待。

—— 以上數據參考前瞻產業研究院《中國動漫產業發展前景預測與投資戰略規劃分析報告》

② 總聽人說「國漫崛起」,中國動畫行業真的崛起了嗎

今年是中國動畫誕生100周年。從萬氏兄弟的1分鍾動畫廣告,到電視動畫年度總時長近8萬分鍾;從手描筆繪、定格拍攝,到電腦繪制、三維渲染……100年來,中國動畫在探索中砥礪前行。近年來,中國動畫電影以神話傳說、民間故事、古代傳奇等為創作源泉,走出了一條植根於中華文化和民族藝術的創作道路,延續了動畫電影「中國學派」弘揚中華優秀傳統文化、內蘊中華美學精神的審美風格,涌現了《西遊記之大聖歸來》(2015)《哪吒之魔童降世》(2019)《雄獅少年》(2021)等一批製作精良、視效唯美的動畫電影精品,在滿足觀眾多樣化的娛樂需求的同時收獲了不錯的票房成績。數據顯示,從2015年至2021年,國內院線動畫電影年均票房達45億元,其中國產動畫電影的市場份額佔比近七成。可以看出,中國動畫一直在不斷發展,在未來,高新技術的應用和動畫人才的培養是發展的兩大重點,「國漫崛起」未來可期。中國西部文化產業博覽會即將於11月18日-21日在西安國際會展中心開展,展會的數字文化館設文化+數字展區、廣播電視和新聞出版展區、文化裝備製造業展區三個展區,內容涵蓋:數字出版、VR/AR/MR、動漫遊戲、電競、互聯網+演藝平台、線上演播等等,可以了解到動畫行業的最新資訊和發展趨勢,感興趣的話可以去官網了解更多信息!

③ 中國動畫未來發展如何

動漫產業主要上市公司:目前國內動漫產業的上市公司主要有:奧飛娛樂(002292)、華強方特(834793)、鼎龍文化(002502)等。

本文核心數據:我國電視動畫備案數量、發行數量、動畫電影上映數量、票房。

近年來我國電視動畫發行及備案數量呈增加趨勢,動畫電影票房明顯提高,《哪吒之魔童降世》等多部電影取得不俗的成績。整體來看,目前我國動漫產業整體向好,國產動畫發展勢頭正盛。

電視動畫發行及備案數量增加

從備案情況來看,2007-2011年,國家採用稅收優惠和補貼雙管齊下的政策扶持動畫原創企業,我國電視動畫備案數量與發行數量逐年增長,2010年電視動畫備案數量達到601部。

2013年後,國家減少對企業的補貼,同時積極鼓勵動畫原創企業重視產品質量,我國電視動畫製作行業開始探索新道路,從追求數量開始向追求質量和效益轉變,我國電視動畫備案數量呈下降趨勢,直到2018年才開始回升。

2020年疫情的爆發並未影響我國電視動畫的備案及發行熱情,2020年我國電視動畫備案數量達到了571部,較2019年增加101部。

電視動畫發行情況整體與備案情況一致,2007-2017年,我國製作發行電視動畫數量和時長波動變化。2007-2011年,我國製作發行電視動畫數量和時長逐年增長,2011年是我國電視動畫製作的高峰期,數量和時長分別達到432部和26.02萬分鍾。2012年開始出現下滑的現象。2013年10月廣電總局對全國上星電視頻道作出的「每天至少播出30分鍾國產動畫」的規定推動我國2014年電視動畫發行時長達到頂峰,為27.72萬分鍾,但由於政府補貼的減少,我國電視動畫製作開始探索新道路,從追求數量開始往追求質量和效益轉變,2014-2017年發行數量和時長均有所下滑。

2018年以來,受國漫市場整體向好的影響,我國國產動畫生產數量開始回升,2020年全年國產電視動畫片發行總量達到374部,同比增長23%,發行時長達11.67萬分鍾。

動畫電影票房提高

動畫電影方面,2015-2020年間,由於我國動漫行業整體從追求數量開始往追求質量和效益轉變,國產動畫電影上映數量整體呈下降趨勢,加上疫情影響,2020年僅上映14部動畫電影。

近年來我國國產動畫電影票房逐漸提高,動畫電影市場不再被進口動畫占據,如2014年我國動漫電影《十萬個冷笑話》斬獲了1億元的電影票房,2015年《西遊記之大聖歸來》獲得了9.56億元的票房,2019年《哪吒之魔童降世》票房超50億,直接帶動2019年我國國產動畫電影票房實現70億元,占我國電影總票房比重由上年的6.9%飆升至16.9%。2020年受疫情影響,國產動畫電影票房共計16億元,但票房佔比仍然高達15.6%。

2015-2020年間,盡管國產動畫電影上映數量整體呈下降趨勢,但2019-2020年單部電影平均票房較前幾年卻不降反升,2019年由於《哪吒之魔童降世》的超高票房,我國國產動畫電影單部平均票房達2.6億元,2020年則為1.1億元。

以上數據參考前瞻產業研究院《中國動漫產業發展前景預測與投資戰略規劃分析報告》。

④ 動漫的發展新趨勢

動漫產業發展勢頭迅猛

——提前完成「十三五」規劃目標

在國家的保駕護航下,我國動漫內容生產實力得到了穩步提升,類型和題材也日趨多元化,國漫關注與消費群體也日漸增多,我國動漫產業在「十二五」時期以來發展勢頭迅猛。

根據《「十二五「時期國家動漫產業發展規劃》統計的數據顯示,在」十五「期末我國動漫產業總產值不足100億元,2010年我國動漫產業總產值就已經達到了470.84億元,年均增長率超過30%。

在《「十二五」時期文化產業倍增計劃》提到,到2015年我國動漫產業增加值超300億元,由此估算2015年我國動漫產業總產值已經超過了770億元。

在《文化部「十三五」時期文化產業發展規劃》中提到,到2020年,預計動漫產業產值達到2500億元左右。在「十三五「時期,我國動漫產業又取得新一輪的發展,如《西遊記大聖歸來》、《大魚海棠》、《熊出沒·變形記》、《哪吒之魔童降世》等多部動畫電影取得優異的成績,其中2019年的《哪吒之魔童降世》票房還超過當年火爆的國內動作電影與國外動畫,榮登國內年度首映電影票房榜首,獲得50.35億元的票房成績。前瞻初步推斷,2020年我國動漫產業完成了」十三五「規劃的2500億元產業產值規模目標。



——以上數據來源於前瞻產業研究院《中國動漫產業發展前景預測投資戰略規劃分析報告》。

⑤ 動畫行業有前途嗎

12022動漫專業的就業前景
中國的動漫產業還處於發展階段,發展潛力非常大,因此動漫專業的就業前景非常好。據調查在青少年最喜愛的動漫作品中,日本動漫佔60%,歐美動漫佔29%,中國內地和港台地區原創動漫的比例僅有11%。因此我國急需大力發展自己的動漫產業,具備創新思維意識的動漫專業人才是社會上急需的人才。

動漫行業具有廣闊的發展前景,市場巨大,因此大批動漫公司應運而生,但是動漫專業的人才很少,所以動漫產業發展較慢,目前資深動漫師已經成為搶手的專業人才。中國動漫產業已具有千億元的龐大市場,而動漫產品的衍生產品市場空間更大,因此現在學習動漫專業將來的就業前景還是會很不錯的。

22022動漫專業的就業方向
動畫專業的畢業生可以到影視動漫製作及電視傳媒行業從事動畫製作、動漫設計、電影特效製作等工作,這個方向的畢業生就業前景還是很可觀的。

做動漫繪制員也是動漫專業畢業生的一個就業方向,隨著電腦動畫技術的迅猛發展,網路動畫的不斷滲透,動漫繪制員已經成為一個新興職業,這個方向的主要工作就是領會和貫徹設計意圖和技術要求,進行動漫角色造型的繪制。

動漫專業的畢業生也可以做平面設計師,這個方向的畢業生主要是做面媒體的版面編排、平面宣傳品的創意設計等工作,就業前景也是很不錯的。

⑥ 動漫在國內適合發展嗎

您好

中國動漫產值規模不容小覷

2014年以來,我國動漫內容生產實力得到了進一步提升,類型和題材日趨多元化,在國家政策和資金的保駕護航下,動漫產業集群帶和產業區培育出現端倪。加之,在媒介融合的氣氛熏陶下,2019年我國動漫產業已達到1941億的總產值規模。

國產動畫電影突破產業天花板

從2015年《西遊記之大聖歸來》9.56億元的票房,再到2019年《哪吒之魔童降世》將國產動畫電影票房拉升到50億元,這無一不打開我國國產動畫電影的新篇章,2019年國產動畫電影占動畫電影票房達到62.25%。以我國神話故事和運用國人耳熟能詳的人物情景作為動畫電影創造的源泉,群眾對國產動畫電影文化認同感拉滿,國產動畫電影未來發展潛力巨大。

⑦ 中國動漫近年來的發展

一、近年來,通過長期探索,國產動畫電影對觀眾的藝術趣味和審美的有了更好的把握,在內容創作上更加註重技術與藝術的融合,特效製作方面也讓觀眾眼前一亮,市場滿意度明顯的提高。行業內部開始由粗放型經營逐步走向精細化、現代型經營,而優良的外部環境為整個中國動畫電影市場及動畫產業鏈提供了茁壯生長的肥沃土壤。
二、動畫電影作為電影和動漫的結合,它的發展並非一朝一夕,也不可能一蹴而就。除了需要人才,資金以及政策的支持外,還需要良好的機遇。目前我國正處於動畫電影產業發展的良好機遇期。電影行業作為下一個「風口」,根據著名的電影投資人、小米董事長雷軍的「飛豬理論」[3],「只要站在風口,豬都可以飛上天」。但是就連雷軍本人也再三強調,「飛豬理論」被大家忽略的前提,任何人在任何領域想要成功,想要立足,都必須要一萬個小時以上的苦練。因此,雖然目前我國動畫電影行業藉助自身優勢和外部機遇呈爆發式增長,但要保持這種增長態勢並不容易。隨著行業發展的逐漸深入,競爭開始進入到白熱化階段,而且隨著新技術的發展,使中國動畫電影領域充滿了不確定性。在行業迅速發展良好前提下,中國動畫只有屹立於民族的土壤和環境中,積極跟隨甚至引領先進的產業發展理念,並且建立完善的行業法規和鼓勵引導的發展政策,才能保持我國動畫電影行業的持續高速發展。
參考文獻:
[1] 陳曉梅,朱玉卿,王玉舒.2012年國產動畫電影發展報告之發行放映情況分析(上)[J].中國電影市場,2013(5):23.
[2] 朱玉卿.大動畫新生態——2014年我國動畫電影發展概述[J].中國電影市場,2015(6):37-39.
「飛豬理論」又稱風口論,是指小米創始人雷軍說過的一句話:「創業,就是要做一頭站在風口上的豬,風口站對了,豬也可以飛起來.」

⑧ 影視動漫未來的前景如何

影視動漫未來前景廣闊。

影視動漫產業,被譽為21世紀最具發展潛力的朝陽產業,調查顯示,中國動漫市場具有1000億元的潛在價值空間。

國家文化部已經確定:力爭在未來5至10年內,躋身世界動漫大國和強國行列。全國各地如北京、上海、杭州、大連、深圳、廣州等城市均建立起動漫產業基地。在此背景下,游戲動漫人才水漲船高,成為人才市場上最緊俏的人才之一。

影視動漫必備軟體

動漫設計分為:2D動漫軟體,3D動漫軟體等。

2D動漫軟體包括:ANIMO、RETASPRO、USANIMATION、FLASH等。

3D動漫軟體包括:3DMAX、MAYA、blender、LIGHTWAVE、 PolyBoost等。

⑨ 國產動畫電影發展現狀怎麼樣如何評價

動漫產業主要上市公司:奧飛娛樂(002292)、光線傳媒(300251)、祥源文化(600576)、湯姆貓(300459)、嗶哩嗶哩(BILI.NASDAQ)等

本文核心數據:我國動畫電影上映數量、票房等

近年來我國動漫產業整體向好,國產動畫發展勢頭正盛,動畫電影票房明顯提高,《哪吒之魔童降世》等多部電影取得不俗的成績,具體來看我國動畫電影發展趨勢包括由追求數量向追求質量和效益轉變,國產逐漸替代進口,以及國產IP特色化等。

向追求質量和效益轉變

2015-2020年間,文化部、國務院等先後出台《文化部「十三五」時期文化改革規劃》、《關於進一步激發文化和旅遊消費潛力的意見》等政策,明確提出要支持原創動漫創作生產與宣傳推廣。我國動漫行業整體從追求數量開始往追求質量和效益轉變,尤其是動畫電影市場,國產作品上映數量整體呈下降趨勢,加上疫情影響,2020年僅上映14部動畫電影。

盡管數量下降,但近年來我國國產動畫電影票房卻有所提高:2014年我國動漫電影《十萬個冷笑話》斬獲了1億元的電影票房;2015年《西遊記之大聖歸來》獲得了9.56億元的票房;2019年《哪吒之魔童降世》票房超50億,直接帶動2019年我國國產動畫電影票房飆升至70億元。根據藝恩數據,2020年受疫情影響,國產動畫電影票房共計16億元。

從單部電影平均票房來看,2019年由於《哪吒之魔童降世》的超高票房,我國國產動畫電影單部平均票房達2.6億元,2020年疫情影響下仍然達到1.1億元,較2018年的0.5億元增長120%。可見國產動畫電影近年來發展迅速,國產動畫由追求數量向追求質量和效益轉變的發展路徑初見成效。

國產動畫電影逐漸替代進口

我國動畫電影市場長期被國外作品占據,但近年來隨著國內動漫製作水平的不斷提高,國產動畫電影開始進入觀眾視野,《哪吒之魔童降世》、《白蛇:緣起》等作品的出現以及口碑、票房的成功無一不印證了當前國漫發展勢頭正盛。

根據《文化貿易藍皮書》數據,2015-2020年,我國國產動畫電影數量佔比整體雖在下降,但票房佔比卻呈上升趨勢。可見需求層面,國產動漫正在逐漸替代進口。疫情影響下,2020年我國共上映動畫電影33部,總票房30.38億元,其中國產動畫電影數量佔比為54.55%,票房佔比56.85%,票房佔比相比2016年的18.74%已大幅提高。

國產IP特色化趨勢明顯

縱觀2015年以來中國動畫電影票房冠軍,有四部為國產電影,其中《西遊記之大聖歸來》、《哪吒之魔童降世》、《姜子牙》三部均屬於神話傳說類題材,包含著鮮明的中國色彩。

根據三文娛統計數據,富有國產特色的IP在中國動漫中出現的頻次正在提高,特別是神話傳說類題材近年來深受市場歡迎。2015-2020年共有119部備案動畫電影講的是中國經典神話人物的故事。在這119部作品中,有24部作品以孫悟空為中心展開,其次是哪吒和二郎神,涉及作品分別為11部和8部,排名前十的神話人物還有白素貞、豬八戒、大禹、八仙、嫦娥、神農和女媧。

綜上所述,盡管近年來國產動畫電影產出數量呈下降趨勢,但質量和效益均在提高,2015年以來優秀的國產動畫電影頻現,神話傳說類富有中國特色的IP電影票房成績尤為突出。中國動畫要想長遠發展不應盲目進入已被美國、日本等國家占據的成熟市場,而應開發出具有中國特色的新領域,國產作品打開國際市場指日可待。

以上數據參考前瞻產業研究院《中國動漫產業發展前景預測與投資戰略規劃分析報告》。

⑩ 動畫行業發展現狀及前景分析

動畫行業發展現狀及前景分析如下:

動漫遊戲被譽為21世紀最具有發展潛力的朝陽行業,在中國動漫設計製作技術發展還仍處於初級發展階段,發展潛力更是不容忽視,據業內人士分析透露,我國的游戲動漫產業具有潛在價值空間。

動漫遊戲產業給企業、國家帶來可觀效益的同時,也給那些從事動漫遊戲的創作者帶來了不菲的收益,人才的巨大缺口使得CG動漫人才身價水漲船高,卻也請不到想要的人才。

隨著電腦動畫技術的迅猛發展,網路動畫的不斷滲透,Flash動畫也由業余引入電視製作,加上游戲產業突飛猛進,動畫繪制是已經成為一個成熟的新職業。

目前我國有製作加工動畫片的公司、工作室上千家,動畫從業人員上萬人,而動畫繪制員則是其中人數最多、最基礎的專業人員。其主要工作就是領會和貫徹動作設計意圖和技術要求,進行動畫角色造型的繪制、動態中間圖的繪制以及不同場景的繪制,並將關鍵動作過程連續繪制完成。

動畫行業

動畫作為一門獨立的綜合藝術形式已經成為各國大力重視的創意文化產業的重要方面之一。動畫的概念不同於一般意義上的動畫片,動畫是一種綜合藝術,它是集合了繪畫、漫畫、電影、數字媒體、攝影、音樂、文學等眾多藝術門類於一身的藝術表現形式。

動畫專業培養具有堅實的專業理論基礎,具備較高的藝術修養和審美能力,熟練掌握動畫設計與新媒體技術的專業技能,有一定創新能力,能夠勝任影視動畫創意與設計、游戲策劃與設計、數字影像技術與虛擬現實、動漫周邊產品設計、互動多媒體設計、動畫市場營銷與管理等方面工作的應用復合型專門人才。